La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).
Organización física de la computadora.

1.2.1 Dispositivos de entrada / salida. Periféricos.
1.2.2 Memoria Central ( Interna ) :
Dispositivo | Tipo | Descripción |
Memoria central / función Almacena información | Instrucciones | Comandos de un programa |
Datos | Son manejados por las instrucciones |
- Para que un programa se pueda ejecutar ( RUN ) , debe ser situado en la memoria en una operación que se llama carga ( LOAD ) del programa; posteriormente cualquier dato a procesar por el programa se debe llevar a la memoria mediante unas instrucciones .
- La memoria central de una computadora es una zona de almacenamiento organizada en miles de millones de unidades de almacenamientoindividual ( celdas de memoria ).
- La unidad elemental de memoria se llama byte y almacena un carácter de información. 1 bits guarda, almacena 1 digito, que puede ser:
1 |
| 0 |
un uno (1)
un cero (0) .
- Un carácter de un dato alfanumérico se almacenan en un byte. Ejemplo la palabra subproyecto .
S | U | B | P | R | O | Y | E | C | T | O |
- Los datos numéricos pueden ocupar 2, 4 o 8 bytes consecutivos, según sea su tipo
valor | declaración | ejemplo |
simple precisión | ! | |
doble precisión | # | Masatomica#; energia# |
entero | % | Etapas% ; correas% |
entero largo | & |
|
- Un byte, tiene asociado una dirección y su contenido; permiten su acceso para almacenarlo o recuperarlo
Arreglos unidimensionales : vectores
Ejemplo:
Vector columna:
tiene 3 filas , 1 columna
vector fila :
tiene 1 fila , 3 columnas
Arreglo bidimensional:
tiene 3 filas , 3 columnas
Dispositivo/ funciones | Descripción |
UCP Los datos en la memoria central se pueden leer (recuperar ) , o escribir. | 1. Dirige y controla el proceso de información. |
2. Procesa y manipula la información almacenada en la memoria | |
3. Recupera la información de la memoria: datos o instrucciones | |
4. almacena los resultados de los procesos en memoria | |
Unidad de Control | 1.Coordina las actividades 2.Determina, ordena y sincroniza los procesos que realiza la computadora. |
Unidad Aritmético-lógica | 1. Realiza las operaciones aritméticas y Lógicas . |
Arreglos bidimensionales. Ejemplo: una tabla, matriz. Tiene dos dimensiones:
Ejemplo de base de datos elemental en forma de tabla :
C1 | C2 | C3 | |||
C4 | C5 | C6 | |||
C7 | C8 | C9 | |||
Subproyecto | código | NoCred | Cont Program | ||
Introducción a la Programación | TA2101 1402 | 3 | Unidad 1 | ||
Unidad 2 | |||||
Unidad 3 | |||||
Unidad 4 | |||||
- Siempre que se almacena nueva información , reemplaza a la que existía inicialmente y es borrada.
- La dirección es única y permanente.
- El contenido puede cambiar mientras se ejecuta un programa
- La capacidad de almacenamiento de la memoria se mide en bites
1bite | significado |
|
1 kbites | 1024 bites | 103 |
1 Mbites | 1024 x 1024 bites | 106 |
1 GBites | 1024 x 1024 x 1024 bites | 109 |
1.2.4. Memoria auxiliar ( externas ) :
Pueden estar constituidos por alguno o todos dispositivos tales como ;
- cintas magnetofónicas de los equipos de sonido.
- disco duro
- discos flexibles : floppy : 3 ½ pulg ; cap. (baja densidad) 720 kB
(alta densidad) 1.44 MB
5 ½ pug; cap (baja densidad) 360 kB
(baja densidad) 1.2 MB
- disco compacto : unidad de CD-ROM cap 720 Mb
- La memoria externa puede almacenar información en forma permanente , contrariamente a la memoria interna , en la cual la información es volátil y desaparece al desconectar la fuente de energía o de potencia del computador.
- La información se organiza en unidades independientes que se denominan archivos = files = fichero. Los
- ficheros pueden ser de programas, de texto, imágenes, ejecutables, ocultos, de solo lectura .
- Un archivo se designa por un nombre y una extensión y se indica como
- Los resultados de programas se pueden guardar como archivos.
| Sima Operativo | formato | ejemplo |
|
1 | DOS | Nombrear.ext | Problem1.bas | 8caracteres.3caracteres |
2 | Windows | Nombrearchivo.extensión | Problema1.doc | Hasta 256 carac nov.ext |
Mecanismo:

1.3 Software: Los programas
Las operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista de instrucciones llamadas programas o software. El software se divide en dos grupos:
- Software de sistemas
- Software de aplicaciones
El software del sistema es el conjunto de programas indispensables para que el sistema funcione. Se denomina también programas de sistema.
Los programas son: sistema operativo, editores de textos, los compiladores e interpretes (lenguajes de programación) y los programas de utilidad.
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